Hry dávajú dieťaťu pocit úspechu, uznania, okamžitú odmenu, kamarátov, dobrodružstvo, pocit, že som dobrý/á. Dieťa často neuteká do hry. Dieťa uteká od niečoho iného, ako je napríklad nuda, tlak školy, osamelosť, neúspech, napätie, preto je dôležité neútočiť na hru, ale pochopiť jej potrebu pre dieťa.
Kedy je hranie v poriadku a kedy nastáva problém?
Normálne hranie je vtedy, ak dieťa má splnené povinnosti, komunikuje s rodinou, má aj iné záujmy, vie skončiť a primerane spí.
Rizikové hranie nastáva, ak dieťa klame o čase, má výbuchy zlosti pri vypnutí, zanedbáva školu, nespí, hrá v noci, stráca kamarátov mimo online priestoru a nič ho nebaví okrem hry.
Fortnite, Roblox, mobilné hry a iné online hry majú silný dizajn a sú navrhnuté tak, aby sa k nim deti vracali.
Dohodnite sa :
- Kedy sa hrá?
- Koľko sa hrá?
- Čo musí byť najprv hotové?
- Kedy je mobil off?
- Čo robíme namiesto hry?
Príklad:
Po škole: úlohy + pohyb + hra 60 min.
PRÍPRAVA JE KĽÚČOVÁ
- Pravidlo povieš vopred (nie počas hry)
- Vždy rovnaký čas
- Upozornenie dopredu (10 min)
- Žiadne „náhle vypínanie“
Čo funguje lepšie než zákaz?
Rodičovské vety:
„Hra je fajn, ale potrebujeme čas aj na iné veci.“
„Nemôže byť celý deň len hra. Potrebujeme aj pohyb, úlohy a oddych.“
„Hry sú v pohode, ale keď vytlačia spánok, školu alebo kamarátov, nie je to v pohode.“
„Chcem, aby si mal hry aj normálny život naraz.“
„Potrebujeme nájsť taký režim, aby ti hra pomáhala, nie škodila.“
„Nechcem ti hry zobrať. Chcem, aby si ich mal pod kontrolou.“
„Hra je časť dňa, nie celý deň.“
„Keď je niečo dobré, ešte to neznamená, že toho má byť neobmedzene.“
„Dohodli sme sa na 60 minútach, teraz je koniec.“
„Vidím, že ťa to baví. O 10 minút končíš.“
„Ešte dokončíš toto kolo a končíš.“
„V iných rodinách to môžu mať inak. U nás platí toto.“
„Láska nie je v tom, že dieťaťu dovolíme všetko, ale že ho vedome vedieme.“